《尋龍使者:拉雅》(Raya and the Last Dragon)
簡介:
故事背景在很久以前,神龍為世界帶來雨水、生命與希望,但恐怖的莊魔出現帶走生命,將人們石化,眾神龍為拯救人類犧牲,直到剩下最後的神龍希蘇,祂將僅存的力量放入龍珠消滅莊魔,神龍也就此消失,留下龍珠庇護大地。
五百年後,世界分為五大部分,拉雅家族為龍珠的守護者,決心團結四散的部落,召開五陸大會,然而卻遭到背叛,龍珠碎裂,莊魔再度出現,各部落趁亂搶走碎片,世界再度陷入混亂,拉雅帶著唯一的龍珠碎片,踏上尋龍之旅,這微小的光芒是否能為世界重新帶來曙光…
心得:
感謝MOD配合奧運活動,讓我賺了夠多的看片金,在快要過期之前,趕快買下這部我曾觀望過的動畫片來一探究竟。
先說說對於整部片的感想吧:美術設計非常精美,但是故事太過淺薄。
故事中的神龍國,分裂成五大部分,而各個國家都有自己的特色。但是除了拉雅的龍心和對手納瑪莉的龍牙之外,幾乎都是草草帶過。龍心的宮殿像是印度,龍牙的宮殿有點像清真寺,而其餘龍爪、龍脊、龍尾三國,有著泰國水上市場、竹林等等,充滿東南亞風味的設計。但是除了過場的場景之外,幾乎沒有相關的描寫。六年後一開始的龍尾的場景,根本是沙漠,除了搭上的賣粥船家以外根本沒有更多的描寫。如果能好好著墨的話想必世界觀可以更加完整,真的十分可惜。
整部電影從預告開始就主打著滿滿東南亞風味,但除了場景以外並沒有更多東南亞的感覺。像是網路上也有其他影評有相同想法,即使取材去了很多國家,參考了很多國家的資料,但故事並沒有好好把東南亞的魅力展現出來。但還是比用了他國文化,故事甚至於場景都一塌糊塗來的好啦。
現在來說說我對於預告片的想法,就是西蘇﹝最後一隻龍﹞真的長得有點詭異。像是把舞龍舞獅的頭接上了龍的身體,不知道東南亞的故事寫到龍這種生物時,是怎麼描繪的,但實在沒有很符合我的審美觀。
整個故事其實就像是打遊戲跑地圖,拉雅到了一個地方→去拿龍珠碎片→發生意外→解決→換到下一個地方。而前面所說的場景問題也體現在此,場景換得太快,還沒讓觀眾沉浸於當地的風情,甚至對於各國的配角產生感情,就換到下一個地圖。而當地的配角也理所當然地加入了拉雅的陣營,等等所以到底怎麼收服的?就會產生如此的疑問。
像是諾諾和猴吉吉﹝預告片裡的神偷寶寶和夥伴猴子們﹞、波弟﹝賣粥的孤兒船夫﹞和瘋癲的酋長阿堂,看似加入的很順利,但是仔細想想,彼此好像沒有積累足夠深厚的情誼,讓他們去相信對手。而且明明場景和對話有暗示著配角們身後因為莊魔而發生的悲劇,卻沒有深入。明明有更多可以發揮的故事,卻被編劇浪費掉了,實在很可惜。
最後是本部片的敵手設定,納瑪莉和拉雅之間背叛的關係非常有發展空間,卻沒有足夠的描寫,導致我在最後決戰時看到打起來的兩人,心裡不禁吶喊:「啊你們兩個都有錯也半斤八兩!兩個都不認錯是怎樣!?」
其實編劇可以再次編排故事順序,讓觀眾們了解納瑪莉背後的苦衷,以及龍牙即使搶奪龍珠也想要達到的未來究竟是怎樣?觀眾們只依稀感覺到龍牙的女王有想要達成的目標,卻從頭到尾都不知道是什麼。龍牙國內有很多問題,那是什麼?搶奪到龍珠就可以達成了嗎?怎麼想都不划算啊,莊魔肆虐全世界,就算你們有運河,但是被其他國家記恨當作罪魁禍首,怎麼想都是弊大於利吧?
但是最後拉雅將龍珠碎片交給納瑪莉,相信他會做出正確抉擇的安排很有趣。不是過去靠著男主﹝這部片根本沒有﹞也不是《冰雪奇緣》中靠著親情過關,反而將生死關頭交給曾交惡過的對手,相信對方。這點如果可以用更多篇幅描寫兩人背後故事,以及內心的糾葛的話,更能說服觀眾。畢竟漫畫也有很多這種安排嘛,對手正是最相信並最承認對方實力的人。
不過不要細細思考的話,劇情安排其實很順暢,場景也很美,有好多幕都想截圖當桌布了呢。
《尋龍使者:拉雅》是部有很大潛力卻沒有被充分發揮的,精美的動畫電影。
對了個人很喜歡主題曲Jhené Aiko的〈Lead the Way〉,如果再多點東南亞風味就更棒了。